- Bạn vui lòng tham khảo Thỏa Thuận Sử Dụng của Thư Viện Số
Tài liệu Thư viện số
Danh mục TaiLieu.VN
Bài giảng Học máy thống kê: Hồi quy tuyến tính (Linear Regression- Supervised learning)
Bài giảng Học máy thống kê: Hồi quy tuyến tính (Linear Regression - Supervised learning) giới thiệu một trong những thuật toán cơ bản và quan trọng nhất trong học máy có giám sát. Chuyên đề này sẽ đi sâu vào khái niệm hàm hồi quy và phương pháp bình phương bé nhất (Least Squares Method) để tìm ra mô hình tuyến tính tối ưu. Đây là nền tảng vững chắc để...
36 p dhhp 04/07/2025 7 0
Từ khóa: Học máy thống kê, Bài giảng Học máy thống kê, Hồi quy tuyến tính, Hàm hồi quy, Phương pháp bình phương bé nhất, Học máy có giám sát
Bài giảng Học máy thống kê: Support Vector Machine (Máy véc tơ hỗ trợ)
Bài giảng Học máy thống kê: Support Vector Machine (Máy vectơ hỗ trợ) giới thiệu cơ sở lý thuyết của SVM, phân biệt giữa biên mềm và biên cứng, đồng thời khám phá ứng dụng SVM trong hồi quy và kỹ thuật Kernel SVM. Bạn sẽ hiểu cách SVM tạo ra siêu phẳng tối ưu để phân tách dữ liệu. Mời các bạn cùng tham khảo bài giảng để biết thêm chi tiết!
46 p dhhp 04/07/2025 6 0
Từ khóa: Học máy thống kê, Bài giảng Học máy thống kê, Máy vectơ hỗ trợ, Cơ sở lý thuyết SVM, Biên mềm SVM, Biên cứng SVM, Hồi quy SVM
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng: Tổng quan về C++ - GV. Đỗ Thị Thanh Tuyền
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng: Tổng quan về C++ sẽ mang đến cho bạn cái nhìn tổng quát về ngôn ngữ lập trình C++. Chương này ôn tập lập trình C cơ bản, giới thiệu phong cách lập trình, lịch sử phát triển, và sự khác biệt giữa C và C++. Bạn sẽ nắm bắt được những kiến thức nền tảng quan trọng trước khi đi sâu vào lập trình hướng...
66 p dhhp 04/07/2025 8 0
Từ khóa: Lập trình hướng đối tượng, Bài giảng Lập trình hướng đối tượng, Kỹ thuật lập trình, Ôn tập lập trình C, Phong cách lập trình, Lịch sử ngôn ngữ, Ngôn ngữ C++
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng: Lớp và đối tượng - một số vấn đề liên quan tiếp tục mở rộng các khía cạnh đặc biệt của lớp và đối tượng. Bài giảng khai thác sâu hơn về cách quản lý bộ nhớ, khởi tạo và hủy đối tượng. Mời các bạn cùng tham khảo bài giảng để biết thêm chi tiết!
42 p dhhp 04/07/2025 7 0
Từ khóa: Lập trình hướng đối tượng, Bài giảng Lập trình hướng đối tượng, Kỹ thuật lập trình, Quản lý bộ nhớ đối tượng, Khởi tạo đối tượng tự động, Hàm khởi tạo đặc biệt, Hàm hủy trong lập trình, Quá tải hàm khởi tạo
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng: Overload toán tử++ - GV. Đỗ Thị Thanh Tuyền
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng: Overload toán tử++ giúp người học nắm rõ cơ chế nạp chồng toán tử trong C++, đặc biệt là toán tử tăng. Bài giảng trình bày cú pháp, cách sử dụng và ví dụ minh họa cụ thể. Mời các bạn cùng tham khảo bài giảng để biết thêm chi tiết!
88 p dhhp 04/07/2025 7 0
Từ khóa: Lập trình hướng đối tượng, Bài giảng Lập trình hướng đối tượng, Nạp chồng toán tử C++, Cơ chế overload toán tử, Toán tử tăng hậu tố, Toán tử tăng tiền tố
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng: Dẫn xuất và thừa kế - GV. Đỗ Thị Thanh Tuyền
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng: Dẫn xuất và thừa kế tập trung vào cách tạo lớp con từ lớp cha và các quy tắc kế thừa. Nội dung giúp hiểu rõ quyền truy cập, gọi hàm của lớp cha và lớp con trong mối quan hệ kế thừa. Mời các bạn cùng tham khảo bài giảng để biết thêm chi tiết!
84 p dhhp 04/07/2025 6 0
Từ khóa: Lập trình hướng đối tượng, Bài giảng Lập trình hướng đối tượng, Kỹ thuật lập trình, Lớp cơ sở trong C++, Lớp dẫn xuất trong lập trình, Quan hệ thừa kế đối tượng, Quyền truy cập lớp con
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng: Tổng quan về lập trình hướng đối tượng - GV. Đỗ Thị Thanh Tuyền
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng: Tổng quan về lập trình hướng đối tượng sẽ cung cấp cái nhìn toàn diện về phương pháp lập trình hiện đại này. Chương này giới thiệu các phương pháp lập trình khác nhau, cùng với những khái niệm cơ bản và đặc điểm quan trọng của OOP. Bạn sẽ hiểu rõ cách phân tích, thiết kế và lập trình theo tư duy...
49 p dhhp 04/07/2025 7 0
Từ khóa: Lập trình hướng đối tượng, Bài giảng Lập trình hướng đối tượng, Phương pháp lập trình hiện đại, Khái niệm lập trình hướng đối tượng, Tính trừu tượng trong OOP, Tính kế thừa trong lập trình, Thiết kế hướng đối tượng
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng: Lớp và đối tượng - GV. Đỗ Thị Thanh Tuyền
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng: Lớp và đối tượng tập trung làm rõ khái niệm về lớp và đối tượng, hai thành phần cốt lõi trong OOP. Nội dung cũng giới thiệu cách khai báo lớp, định nghĩa phương thức và sử dụng phạm vi truy cập. Mời các bạn cùng tham khảo bài giảng để biết thêm chi tiết!
105 p dhhp 04/07/2025 7 0
Từ khóa: Lập trình hướng đối tượng, Bài giảng Lập trình hướng đối tượng, Kỹ thuật lập trình, Phạm vi truy cập trong lớp, Hàm thành phần của lớp, Hàm bạn trong lập trình, Định nghĩa lớp C++
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng: Tính đa hình - GV. Đỗ Thị Thanh Tuyền
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng: Tính đa hình giúp người học nắm vững khả năng sử dụng cùng một tên hàm để thực hiện các chức năng khác nhau. Nội dung bao gồm đa hình tĩnh và đa hình động trong ngữ cảnh C++. Mời các bạn cùng tham khảo bài giảng để biết thêm chi tiết!
64 p dhhp 04/07/2025 7 0
Từ khóa: Lập trình hướng đối tượng, Bài giảng Lập trình hướng đối tượng, Kỹ thuật lập trình, Đa hình tĩnh trong lập trình, Đa hình động trong C++, Gọi hàm qua con trỏ, Lớp ảo trong OOP
Bài giảng Mẫu thiết kế: Mediator
Bài giảng Mẫu thiết kế: Mediator được biên soạn dành cho sinh viên công nghệ thông tin và những người quan tâm đến lập trình hướng đối tượng. Bài giảng trình bày tổng quan về Mediator Pattern – một mẫu thiết kế thuộc nhóm hành vi, giúp giảm sự phức tạp trong giao tiếp giữa các lớp bằng cách sử dụng một đối tượng trung gian để điều phối....
51 p dhhp 04/07/2025 5 0
Từ khóa: Bài giảng mẫu thiết kế, Mẫu thiết kế mediator, Mẫu thiết kế hành vi, Giao tiếp giữa các đối tượng, Khớp nối lỏng trong hệ thống, Xử lý trung gian trong phần mềm
Bài giảng Mẫu thiết kế: Prototype
Bài giảng giới thiệu Prototype Pattern – một trong các Creational Pattern, giúp khởi tạo đối tượng bằng cách sao chép từ một đối tượng đã tồn tại, không phụ thuộc vào lớp cụ thể. Nội dung trình bày rõ cách thức sao chép, thay đổi thuộc tính cần thiết và lý do nên áp dụng mô hình này trong các hệ thống cần giảm chi phí khởi tạo đối tượng....
40 p dhhp 04/07/2025 5 0
Từ khóa: Bài giảng mẫu thiết kế, Mẫu thiết kế prototype, Cơ chế sao chép đối tượng, Khởi tạo đối tượng linh hoạt, Giảm phụ thuộc lớp cụ thể, Mẫu thiết kế sáng tạo
Bài giảng Mẫu thiết kế: Proxy được biên soạn dành cho sinh viên và lập trình viên quan tâm đến các mẫu thiết kế phần mềm. Proxy (hay còn gọi là Surrogate) là một Structural Pattern điều khiển gián tiếp việc truy xuất đối tượng thông qua một đối tượng ủy nhiệm. Bài giảng trình bày cách cung cấp một lớp đại diện để quản lý truy xuất đến thành...
33 p dhhp 04/07/2025 5 0
Từ khóa: Bài giảng mẫu thiết kế, Mẫu thiết kế proxy, Mẫu thiết kế cấu trúc, Lớp đại diện quản lý, Điều khiển truy xuất đối tượng, Giải pháp bảo mật phần mềm
Đăng nhập